martes, 28 de marzo de 2017

JUGAMOS CON EL SUDOKU

ES MÁS QUE UN JUEGO, ES UNA HERRAMIENTA MENTAL QUE DESARROLLA CAPACIDADES DE RACIOCINIO.

HAZ CLICK ABAJO  PARA EMPEZAR
SUDOKU CON IMÁGENES PARA MÁS CHIQUITOS

SUDOKU CON NÚMEROS


viernes, 24 de marzo de 2017

SWAY EN EL AULA

¿Qué es sway? es el más nuevo integrante de la suite Office. Su objetivo es crear documentos tipo presentación que se adapten de forma automática a diferentes tamaños y formatos de pantalla sin que el usuario necesite saber fundamentos de programación. El modelo de creación sigue siendo similar a Powerpoint, pero en Sway, el asistente digital se encarga de toda la parte técnica que hace que el diseño responsa a la interacción.

Para descargar la aplicación, tan solo tenemos que registrarnos con un correo electrónico.


sábado, 11 de marzo de 2017

GUARDIANES DE LA LLAMA

¿CONOCES A LOS GUARDIANES DE LA LLAMA? TAMPOCO LOS CONOCÍA, MEJOR DICHO NO SABÍA QUIÉNES ERAN. CADA PERSONA NACE CON ALGO MUY PRECIADO EN EL CORAZÓN, PERO IGUAL DELICADO POR ELLO DEBEMOS AMARLO Y PROTEGERLO, NOSOTROS MISMOS Y LAS PERSONAS QUE NOS AMAN. SIN EMBARGO HAY OTRAS PERSONAS QUE TIENEN UNA MISIÓN MUY IMPORTANTE " SER GUARDIANES" DE LA LLAMA QUE CADA NIÑO POSEE.

¿CONOCES A IDROO ?

IDROO ES UNA PIZARRA INTERACTIVA
ES UNA HERRAMIENTA MUY ÚTIL EN NUESTRA LABOR EDUCATIVA, SE PUEDE USAR PARA TODAS LAS ÁREAS INCLUYENDO MATEMÁTICA, PUES  SE ESCRIBE TEXTOS Y FÓRMULAS, SE TRAZA SERIES DE LÍNEAS, ADEMÁS SE PUEDE INTERACTUAR DESDE SKYPE.


videos educativos

Página donde se aprecian variedad videos relacionados a la ciencia.



Rama del saber humano constituida por el conjunto de conocimientos objetivos y verificables sobre una materia determinada que son obtenidos mediante la observación y la experimentación, la explicación de sus principios y causas y la formulación y verificación de hipótesis y se caracteriza, además, por la utilización de una metodología adecuada para el objeto de estudio y la sistematización de los conocimientos.

Usando tic en el aula - simuladores

Los simuladores nos ayudan a reforzar y despertar mayor atención en el proceso aprendizaje de los estudiantes.
Ejemplo en ciencias

Comida y Ejercicio
Clic para Ejecutar


El simulador permite al estudiante aprender de manera práctica, a través del descubrimiento y la construcción de situaciones hipotéticas. Un simulador tiene la ventaja de permitirle al estudiante desarrollar la destreza mental o física a través de su uso y ponerlo en contacto con situaciones que pueden ser utilizadas de manera práctica. Si son usados en trabajo colaborativo, estimulan el trabajo en equipo al estimular la discusión del tema.

lunes, 6 de marzo de 2017

GCOMPRIS EN EL AULA

¿Qué es  GCOMPRIS? 
GCompris es un programa educativo especialmente diseñado para niños de entre 2 y 10 años. Es software libre y está disponible para Windows, Mac y Linux. Contiene una colección formada por más de 50 actividades y juegos dedicados a tratar todo tipo de temas: memoria, números, tablas, imágenes.

Muchas actividades y juegos tienen varios niveles de dificultad, por lo que pueden ser usados por personas de casi cualquier edad. Los niños son usuarios muy especiales y exigentes, y la interfaz está muy trabajada para que sea lo más sencilla, agradable y cómoda posible.
GCompris es sin duda uno de los mejores programas educativos ahora mismo, con muchos temas y niveles diferentes, y con la capacidad de adaptarse a cualquier entorno que tenga unas exigencias específicas.


Página Oficial | "GCompris":http://gcompris.net/






Las TIC en el aula: herramientas para el aprendizaje y consejos de uso

Durante estos años han ido apareciendo diferentes dispositivos, aplicaciones y software para facilitar su implantación y uso para la formación, contando también con herramientas como Facebook, Twitter o YouTube que no han sido creadas inicialmente con ese fin, pero que igualmente pueden aplicarse en el aula a través de pantallas digitales, e-readers, iPad o smartphones. Toda una revolución tecnológica que llega a las aulas.

Dispositivos, software y otros recursos

Evidentemente de nada servirían estas herramientas como las redes sociales u otras aplicaciones si no hubiese dispositivos para que pudieran ser empleadas. Dentro de ellos, se hallan las pizarras digitales, que son las más extendidas, sobre todo, en los colegios, y que facilitan “el aprendizaje cooperativo”, aparte de “tener un alto grado de interdisciplinariedad en las áreas, ayudar a alfabetizar tecnológicamente al estudiante y al profesor y que se manejen mucho mejor el conocimiento de cada área y la información”, según explica Pedro Santa María, miembro del Colegio Profesional de la Educación de Madrid.



Deben ser utilizadas para un fin no son el fin .


Ventajas pedagógicas y didácticas de las TIC

En contraste con la educación tradicional, las opciones pedagógicas y didácticas apoyadas en las nuevas Tecnologías de la información y la comunicación (TIC) ofrecen las siguientes ventajas:
 Más centradas en los intereses y posibilidades del alumno
Pueden estimular más el pensamiento crítico
Utilizan múltiples medios para presentar información
Ofrecen condiciones adecuadas para el aprendizaje cooperativo
Permiten que el maestro privilegie su rol como facilitador de aprendizaje
Hacen del alumno un aprendiz más activo
Estimulan y ofrecen condiciones para el aprendizaje exploratorio

Fomentan un estilo de aprendizaje más libre y autónomo